Digital в мерче и подарках

Новая реальность
В период технологий мир разделился на две части:
реальную
цифровую
Наша цель — объединить две эти реальности в подарках и мерче.
Мерч и подарки становятся точками контакта, через которые человек получает новый опыт, эмоцию и взаимодействие с брендом.
Зачем это бренду

цели digital
в мерче и подарках

МАРКЕТИНГ
привлечение новых лидов
ЭМОЦИИ
усиление эффекта мерча, повышение ценности, лояльности
PR / ИМИДЖ
вирусность, сарафан, донесение философии и ценностей компании
01 AI / GENERATIVE

генератор
хокку

Цветение сакуры — символ весны, поэтому на 8 марта мы создали для партнеров подарок в японском стиле, объединив искусство, японскую утонченность, цветение сакуры и поэзию.

Подарок включал разработанную нами сумку с принтом знаменитой картины «Волна в Канагаве» Кацусики Хокусая и термос в том же стиле. Всё помещалось в минималистичную упаковку, но мы усилили подарок диджитальной составляющей — ИИ-генератором хокку.

~ 6 700
посещений страницы
> 3 000
генераций за март
На сайте пользователь вводил три любых слова, а ИИ-генератор создавал на их основе хокку.

Проект получил большой охват и множество теплых откликов от клиентов.

Дополнительный эффект — страница с генератором уже несколько лет занимает топовые позиции в поисковой выдаче по запросу «генератор хокку».

Кейс показал, что даже небольшой digital-элемент может жить дольше самого инфоповода.
02 GAME / EXPERIENCE

ретро-игра
для IT

В рамках новогодних подарков для IT-компании мы разработали полноценную 8-битную ретро-игру с символом года.

По QR-коду на подарках партнеры и сотрудники попадали на сайт с игрой, где их ждал детально проработанный мир с историей, уникальными дизайнами уровней, врагов и стильной графикой.

Айтишники были в восторге, поскольку окунулись в детские воспоминания и получили в подарок не только полезные предметы, но и смогли посоревноваться с коллегами за звание лучшего игрока.

> 600
игроков
> 7 000
игр сыграно
03 CASUAL GAME

новогодний
стол

Простая по механике, но эффектная игра на новогоднюю тематику.

Подойдет практически к любому подарку, поскольку опирается на традиционные новогодние образы и объекты.
Можем адаптировать игру под вашу компанию: предметы, фон, бустеры и другие элементы.
04 AI / PORTRAIT

портреты
в стиле
А. Мухи

К женскому празднику мы подготовили партнерам подарок: эксклюзивный пошивной чехол для ноутбука с интересным digital-элементом: ИИ-генератором портретов в стиле картин Альфонса Мухи.

Пользовательница загружала свое селфи, нейросеть создавала цифровой портрет в красивой раме.

> 12 000
генераций
05 GENERATIVE / SHARE

средневековый
комплимент

В дополнение к подарку — женской сумочке в стиле Средневековья — сделали страницу, где каждая девушка могла сгенерировать себе изысканный комплимент от рыцаря на белом коне.

Картинку можно было сохранить или поделиться ей с подругами.

06 VIDEO / BRAND EXPERIENCE

имиджевое
видео

Логотип компании на мерче может запускать рекламный ролик, приветствие гендира, HR-видео и другие форматы.

07 MERCH / IDEA

мерч на всякий
Несчастный случай

Создали коллекцию мерча для музыкальной группы «Несчастный случай».

Главная идея: быть неидеальным — это нормально. Поэтому в товарах намеренно допустили ошибки, которые стали особенностью и доказали, что несовершенство только подчеркивает индивидуальность.

главная идея
быть неидеальным — это нормально
08 AR / TOURISM

достоприме-
чательный
плед

Для министерства по туризму Калининградской области мы создали плед с главными достопримечательностями региона.

В режиме дополненной реальности каждый объект на пледе запускал видеорассказ о конкретном месте.

развитие проекта
Этот плед стал отправной точкой для подготовки мерча и подарков к празднованию 80-летия Калининградской области.
09 AR / ART

оживающие
картины

Сет мерча с принтами знаменитых картин русских художников.

При наведении камеры смартфона картины оживают.

AR / LIVE
Меняйте привычное вместе с нами
Прописать доп текст